总之,就是没有养成条件反射。
所以等他们意识到应该避让车辆的时候,公交车已经凶狠地冲了过来,直接将挡路的npc们全部撞飞了出去。
政崽没有感情地感叹道:
“阿苏,你又撞飞了好多路人。”
扶苏一路火花带闪电:
“没关系,这次撞的是杀人犯。警察不去抓他们,我替天行道。”
公交车开出了孤儿院后门。
虽然后门是锁着的,但问题不大。年久失修的锈迹斑驳的后门一撞就开,反正是不如他的灵车坚固的。
别看灵异公交车也破破烂烂,它好歹是灵异车辆。这种车敢上路就不怕撞,不然早报废了。
身后,玩家们满脸震撼地看着公交车远去,同时收到了系统通关的提醒。
好像是因为杀人狂被撞飞出去之后,车祸死亡了。院长死亡,系统也没管是谁杀的,反正玩家达成了消灭boss的成就,可以直接通关了。
玩家:……!!!
还有这等好事?!
其实玩家直接和杀手对上也没什么的,对方是杀人狂没错,却只是个没有特殊能力的普通人。拿到孤儿院院长身份并未让他拥有玄学力量,玩家联手不见得打不过他。
当然,前提是支开佣人们。不然就不是六个玩家打一个boss了,而是和杀手团体打群架,难度飙升。
另一边,扶苏已经开上了后街。
进入后街之后,车上的站点就自动变更了。似乎是进入了另一条公交线路,只不过这个线路虽然路过孤儿院,却没有设置孤儿院作为一个站点。
政崽眼尖地看到贴在车厢两侧斜上方的站点名称自动发生了改变,立刻通知阿苏这件事。
扶苏开着车没空回头,问道:
“都有哪些站点?”
政崽一个个数过去:
“春天小学、和谐旅社,阳光度假区,幸福小区……有我们要去的幸福小区。”
扶苏点头:
“好,我知道了!”
这些站点一个个听着好像很光明灿烂,其实压根不是那么回事。主神起名的恶趣味也太重了,就像快乐孤儿院,真不知道哪里快乐了。
可能是鬼童玩弄玩家比较快乐吧。
虽然幸福小区在所有站点里的第三位,但父子俩并不知道自己目前所在的位置是哪个站点附近,还得先往前开一段再看要不要调头。
而且这个线路又是环形的,环形线路好像是单向车道,调头开的话也不知道允不允许,还是说只能一路往前开过去。
事实上,扶苏连自己现在开的方向是正向还是反向都不清楚。
算了,反正主神空间也没有交警。
扶苏开得随心所欲,很快就抵达了第一个站点。车站上的大牌子写着“和谐旅社”这种一听就不和谐的名字,估计来这个旅社旅游的人会经常吵架。
扶苏点头:
“和谐旅社到了,下一站应该就是阳光度假区。”
政崽纠正道:
“不一定,要是你开反了的话,我们可能刚刚就是从阳光度假区的方向过来的。”
扶苏一想也是:
“那再往前走一站。”
说着熟练地忽略了想上车的npc和玩家,呲溜一下原地加速,冲过了车站。
站台上的众人:???
公交车不是来了吗?为什么不停下来让人上车?
一名npc老奶奶抚了抚老花镜:
“刚刚那个,好像是3号线,不是我们要坐的4号线。”
另一个npc满脸迟疑:
“3号线不是隔壁内圈的线路吗?怎么到这里来了?”
几个npc明显是知道点内幕的,见他们聊得火热,玩家虽然不敢靠近,却都竖起耳朵支着脖子偷听着。
“我看是4号线没错,奶奶你是不是老眼昏花了?”
“我可是远视眼,看得清清楚楚!那4字是贴上去的,白胶布下头隐约透露出个3字。”
“那就是4号线缺公交车,从3号借了一辆过来呗。人家数字都改了,就是4号线的车。”
“但它不停车。”
“可能还没习惯4号线的站点,忘了停。”
“……”
玩家们忍不住在心里感慨,这些npc的聊天内容也太生活化了。听着像正常活人乘客会聊的内容,谁能想到这些都是鬼怪呢?
正说着,真正的4号线到了。
大家赶紧上车。
一位健谈的npc跟司机聊起之前那辆: